E3索尼的Koller会谈以高端目标PSP Go走向数字化

发布时间:2019-05-08 15:12
密切关注PlayStation网络用户的购买习惯告诉索尼必须使用PSP Go进行数字化,硬件营销总监John Koller告诉Gamasutra。

“该产品的推动力是,在过去的两到三年里,我们看到了数字需求的显着增长,”他说。 “我们也在关注消费者的追踪方式。”

虽然索尼从未按年比例增加数字下载量,但科勒表示,最近这种增长已经“显着”。 Koller表示,随着其他移动数字媒体平台的明显增长,以及“数字真正开始增长。”

“它不会取代零售业,”他补充道,并指出索尼已经向GameStop等零售商预先介绍了他们的计划,以便零售业继续“发挥作用”。

索尼本身目前仍然致力于UMD格式。在公司的E3新闻发布会上,该公司表示,未来,它的目标是同时以UMD和数字方式发布所有PSP游戏,让消费者选择以物理或数字格式购买媒体。

“是的,所有双重1.95金牛无内功发布网格式,我们的目标也是落后,”科勒说,并补充说索尼计划将至少300个现有的UMD标题转换为数字标题。

“展望未来,除了一两个例外,几乎所有推出的UMD也将以数字方式发布,”Koller说。 “如果您拥有PSP-3000,您可以购买UMD,或者您可以下载,如果您拥有Go,您将拥有该内容......内容平等,价格和时间平等。”

Koller补充说,PSP 3000可以直接访问PSN的商店,同样的能将在PSP Go发布时生效。

与此同时,该公司新

近宣布的免费Media Go应用程序取代媒体管理器作为各种虚拟储物柜,让用户存储他们从设备上购买的内容,以便他们可以选择应占用其设备的数字标题任何特定时间的硬记忆 - 类似于iTunes与Apple的移动设备配合使用的方式。

所以PSP Go是索尼对数字内容需求未来持续增长的回应,但早期的游戏消费者反应表明其传奇1.80飞龙仙踪林250美元的价格点可能令人望而却步。

但科勒称索尼将其视为“双模式战略”,其中PSP Go是PSP-3000低端产品的“高端产品”。

“从目标的角度来看,3000个目标,并且一直瞄准,低收入的青少年消费者......更加城市化,”科勒说。该产品的人口统计数据是“非常种族”;例如,40%的PSP所有者是西班牙裔。

“这是一种与普通便携式[消费类电子产品]不同的[观众],”科勒说。 “它与Apple或任天堂的产品大不相同。

他将Go的人口统计描述为25-35岁年龄段的人,“技术采用者,更高收入......更精通数字。”与早期的PSP型号一样,彩色硬件将成为吸引这一核心采用者人群的战略的一部分,尽管索尼的起点只是黑白硬件。

“Go ...以249美元的价格吸引了我们推出PSP-1000的人,”科勒说。
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