Sega West首席执行官解释了重组

发布时间:2019-05-14 14:04

昨天,世嘉在其北美和欧洲办事处确认了70多名员工的裁员,并宣布重组,将在旧金山设立一个新的数字部门。今天,Sega West总裁兼首席执行官Mike Hayes与GameSpot进行了交谈,以更好地解释重组对出版商的影响。

Sega West总裁兼首席执行官Mike Hayes。

除了澄清新的数字部门在公司中的角色之外,Hayes还涉及了其他一些主题,包括本月关闭的工作室(以前称为Secret Level),即将到来的Iron Man 2游戏的开发者。这位高管还对数字部门未来的战斗计划进行了一些阐述,承诺出版商将最终扩展到今天构成其大部分可下载目录的控制台和街机游戏的重新发布之外。海耶斯还证实,出版商目前正在考虑重新审视迄今为止被忽视的世嘉历史 - 土星和梦幻时代。

GameSpot:Sega将在美国进行任何内部零售开发吗?

迈克海耶斯:基本上,有一个工作室,[钢铁侠2开发商]世嘉旧金山工作室,我们宣布关闭。但是,我们的目的是继续增加我们在美国的业务,为此,我们需要更多的开发项目。很可能目前所有这些都将在外部处理。因此,我们仍在寻找与外部合作伙伴合作的项目,我们可以在任何平台上为未来做好准备。工作室的关闭以及将传统产品的行政中心置于伦敦绝不会反映出北美对我们传统业务的关键。

GS:金斧:野兽骑士没有让世界着火,但我的印象是钢铁侠表现不错,续集对此有很大的期望。为什么现在关闭工作室并退出呢?

Hayes说Sega决定关闭钢铁侠2的开发者没有反映电影改编的质量。游戏将于5月4日发布。

MH:这只是我们接下来可以为工作室找到的项目的一个案例,而这正是我们停滞不前的地方。尽管我们努力寻找下一个项目已经有好几个月的努力,但我们实际上并不同意并接近这个想法。所以这并不是对钢铁侠2的反思,因为我们有很大的期望,如果它和钢铁侠1一样好,那将会是一个巨大的打击。他们在那方面所做的工作非常好,而且非常扎实。问题更多的是关于下一个项目是什么,而这正是我们最终无法达成的共识。

三年前,我们在Sega Racing Studio的欧洲做过同样的事情。win7怎么才可以玩传奇私服世嘉拉力赛的质量非常高。问题在于驾驶类型。接下来我们可以做什么?这就是问题所在。我们无法解决这个问题,这就是关闭的原因。

GS:这会影响您在美国的外部合作伙伴关系数量,还是会继续保持原样?

MH:我们的目标是坦率地增加。我们需要更多的外部项目来进一步扩大我们在美国的市场份额。自从我们将自己重塑为多平台出版商以来,我们取得了长足的进步。过去五年,我们的营销份额稳步增长。我们的目的是继续这样做,因此我们将积极和积极地环顾全国,看看我们可以与美国和加拿大以及欧洲的开发商建立合作伙伴关系。

GS:Sega的欧洲工作室和合作伙伴是否会处理与之前一样多的数字化开发,还是会被淘汰并放入旧金山?

MH:政府和领导层将来自[旧金山],但我们对开发人员的位置完全不了解。我们希望确保以合适的质量和合适的价格获得正确的产品。无论是在欧洲,亚洲还是在美洲,它对我们来说都无关紧要。

昨天,世嘉在其北美和欧洲办事处确认了70多名员工的裁员,并宣布重组,将在旧金山设立一个新的数字部门。今天,Sega West总裁兼首席执行官Mike Hayes与GameSpot进行了交谈,以更好地解释重组对出版商的影响。

Sega West总裁兼首席执行官Mike Hayes。

除了澄清新的数字部门在公司中的角色之外,Hayes还涉及了其他一些主题,包括本月关闭的工作室(以前称为Secret Level),即将到来的Iron Man 2游戏的开发者。这位高管还对数字部门未来的战斗计划进行了一些阐述,承诺出版商将最终扩展到今天构成其大部分可下载目录的控制台和街机游戏的重新发布之外。海耶斯还证实,出版商目前正在考虑重新审视迄今为止被忽视的世嘉历史 - 土星和梦幻时代。

GameSpot:Sega将在美国进行任何内部零售开发吗?

迈克海耶斯:基本上,有一个工作室,[钢铁侠2开发商]世嘉旧金山工作室,我们宣布关闭。但是,我们的目的是继续传奇私服客户端下载通用增加我们在美国的业务,为此,我们需要更多的开发项目。很可能目前所有这些都将在外部处理。因此,我们仍在寻找与外部合作伙伴合作的项目,我们可以在任何平台上为未来做好准备。工作室的关闭以及将传统产品的行政中心置于伦敦绝不会反映出北美对我们传统业务的关键。

GS:金斧:野兽骑士没有让世界着火,但我的印象是钢铁侠表现不错,续集对此有很大的期望。为什么现在关闭工作室并退出呢?

Hayes说Sega决定关闭钢铁侠2的开发者没有反映电影改编的质量。游戏将于5月4日发布。

MH:这只是我们接下来可以为工作室找到的项目的一个案例,而这正是我们停滞不前的地方。尽管我们努力寻找下一个项目已经有好几个月的努力,但我们实际上并不同意并接近这个想法。所以这并不是对钢铁侠2的反思,因为我们有很大的期望,如果它和钢铁侠1一样好,那将会是一个巨大的打击。他们在那方面所做的工作非常好,而且非常扎实。问题更多的是关于下一个项目是什么,而这正是我们最终无法达成的共识。

三年前,我们在Sega Racing Studio的欧洲做过同样的事情。世嘉拉力赛的质量非常高。问题在于驾驶类型。接下来我们可以做什么?这就是问题所在。我们无法解决这个问题,这就是关闭的原因。

GS:这会影响您在美国的外部合作伙伴关系数量,还是会继续保持原样?

MH:我们的目标是坦率地增加。我们需要更多的外部项目来进一步扩大我们在美国的市场份额。自从我们将自己重塑为多平台出版商以来,我们取得了长足的进步。过去五年,我们的营销份额稳步增长。我们的目的是继续这样做,因此我们将积极和积极地环顾全国,看看我们可以与美国和加拿大以及欧洲的开发商建立合作伙伴关系。

GS:Sega的欧洲工作室和合作伙伴是否会处理与之前一样多的数字化开发,还是会被淘汰并放入旧金山?

MH:政府和领导层将来自[旧金山],但我们对开发人员的位置完全不了解。我们希望确保以合适的质量和合适的价格获得正确的产品。无论是在欧洲,亚洲还是在美洲,它对我们来说都无关紧要。

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