采访蜗牛游戏美国米勒即将到来的MMORTS战争部

发布时间:2019-05-26 16:25
中国主要网络游戏发行商Snail Games的美国分部Snail Games USA成立于去年10月,是在西方实施免费在线游戏模式的最新开发商。

该公司的第一个西方版本 Gaia Heroes 于11月发布,此后每月活跃用户超过100万。

今年晚些时候,战争部将成为美国蜗牛游戏的第二个免费发行版。这是一个基于浏览器的实时战略MMO,有一个有趣的前提 - 四个派系争夺霸权,一旦一个帝国打败了其余部分,游戏结束并开始新的篇章。

我们与Snail Games USA的首席执行官Scott Miller讨论了该公司过去的工作以及战争部即将发布的消息。

Snail Games USA团队有多大,你在哪里?

目前,Snail Games USA由13人组成,我们位于加利福尼亚州的Marina del Rey。美国蜗牛游戏自去年10月以来一直存在,但我们在途中有一个坚实的新游戏列表,所以办公室可能会在不久的将来增长。

您应该熟悉哪些过去的版本?

我想到的第一个问题就是当我们宣布我们的第一款游戏 Heria of Gaia 在3月份达到每月100万活跃用户时。看到我们的第一款游戏如此快地达到这个数字真是令人兴奋,并且真正为我们前进的步伐设定了步伐。

最近,我们宣布与Kongregate合作开展下一场比赛,战争部。 Kongregate一直是我们的伟大合作伙伴 Heria of Gaia [ HoG 在Kongregate有950万场比赛,到目前为止是他们2010年最多的比赛],所以我们非常高兴能与他们一起在战争部上工作。

战争部是你即将推出的MMO即时战略游戏。你能简单介绍一下它的内容吗?

绝对。如你所说,战争部(或 MoW )是一款历史悠久的免费游戏MMORTS,可在浏览器中完全播放,无需下载或收费。在游戏中,玩家将选择历史上最伟大的文明之一 - 罗马,波斯,中国或埃及 - 并参与动态PvP和PvE战斗,资源制作,公会与公会和合作战斗,等等。

很难准确地确定游戏是什么“关于”,因为它有很多不同的方面,我认为这真正使我们与其他类型的游戏区别开来。 战争部绝对是最深的浏览器游戏。

除了在线对抗其他玩家之外,还有选择成为公会的一部分,并在两对二游戏中与其他公会作战。整个游戏是仅限在线游戏,还是玩家也可以使用AI控制的敌人?

随着你刚刚提到的PvP战斗,PvE战斗是经验的很大一部分。玩家可以在NPC上对抗许多不同的类型,以获得经验和资源。此外,我们还引入了世界各地的玩家,允许玩家单独或与朋友合作接受NPC。击败阵容会为玩家的英雄带来巨大的经验。

战争部是一款基于浏览器的游戏,但也可以下载吗?

现在我们没有任何计划将其作为下载发布。关于游戏的最好的事情之一是人们有能力在任何地方立即播放,而无需下载任何东西到硬盘驱动器。这使得人们可以轻松地从工作或学校获得全能的MMORTS体验(即使我们从不实际上宽恕在工作中玩它)。

由于战争部是一个免费游戏的标题,是否会有特殊物品可以购买以增强游戏效果?这些对于没有支付任何费用的玩家的战斗会有多大影响?

将有一个项目商城,允许玩家购买某些提升和升级,但与此同时,战争部在购买和非购买玩家之间非常精细平衡。几乎玩家可以在商店购买的所有东西也可以在游戏中获得,我认为社区会非常欣赏。

交易是 MoW 体验的重要组成部分。商家系统究竟是如何运作的?

商人系统是帝国成希望不可或缺的一部分,因为它是获得财富的最有效方法之一。你可以从招聘不同的商家开始,他们会升级并拥有hav中国主要网络游戏发行商Snail Games的美国分部Snail Games USA成立于去年10月,是在西方实施免费在线游戏模式的最新开发商。

该公司的第一个西方版本 Gaia Heroes 于11月发布,此后每月活跃用户超过100万。

今年晚些时候,战争部将成为美国蜗牛游戏的第二个免费发行版。这是一个基于浏览器的实时战略MMO,有一个有趣的前提 - 四个派系争夺霸权,一旦一个帝国打败了其余部分,游戏结束并开始新的篇章。

我们与Snail Games USA的首席执行官Scott Miller讨论了该公司过去的工作以及战争部即将发布的消息。

Snail Games USA团队有多大,你在哪里?

目前,Snail Games USA由13人组成,我们位于加利福尼亚州的Marina del Rey。美国蜗牛游戏自去年10月以来一直存在,但我们在途中有一个坚实的新游戏列表,所以办公室可能会在不久的将来增长。

您应该熟悉哪些过去的版本?

我想到的第一个问题就是当我们宣布我们的第一款游戏 Heria of Gaia 在3月份达到每月100万活跃用户时。看到我们的第一款游戏如此快地达到这个数字真是令人兴奋,并且真正为我们前进的步伐设定了步伐。

最近,我们宣布与Kongregate合作开展下一场比赛,战争部。 Kongregate一直是我们的伟大合作伙伴 Heria of Gaia [ HoG 在Kongregate有950万场比赛,到目前为止是他们2010年最多的比赛],所以我们非常高兴能与他们一起在战争部上工作。

战争部是你即将推出的MMO即时战略游戏。你能简单介绍一下它的内容吗?

绝对。如你所说,战争部(或 MoW )是一款历史悠久的免费游戏MMORTS,可在浏览器中完全播放,无需下载或收费。在游戏中,玩家将选择历史上最伟大的文明之一 - 罗马,波斯,中国或埃及 - 并参与动态PvP和PvE战斗,资源制作,公会与公会和合作战斗,等等。

很难准确地确定游戏是什么“关于”,因为它有很多不同的方面,我认为这真正使我们与其他类型的游戏区别开来。 战争部绝对是最深的浏览器游戏。

除了在线对抗其他玩家之外,还有选择成为公会的一部分,并在两对二游戏中与其他公会作战。整个游戏是仅限在线游戏,还是玩家也可以使用AI控制的敌人?

随着你刚刚提到的PvP战斗,PvE战斗是经验的很大一部分。玩家可以在NPC上对抗许多不同的类型,以获得经验和资源。此外,我们还引入了世界各地的玩家,允许玩家单独或与朋友合作接受NPC。击败阵容会为玩家的英雄带来巨大的经验。

战争部是一款基于浏览器的游戏,但也可以下载吗?

现在我们没有任何计划将其作为下载发布。关于游戏的最好的事情之一是人们有能力在任何地方立即播放,而无需下载任何东西到硬盘驱动器。这使得人们可以轻松地从工作或学校获得全能的MMORTS体验(即使我们从不实际上宽恕在工作中玩它)。

由于战争部是一个免费游戏的标题,是否会有特殊物品可以购买以增强游戏效果?这些对于没有支付任何费用的玩家的战斗会有多大影响?

将有一个项目商城,允许玩家购买某些提升和升级,但与此同时,战争部在购买和非购买玩家之间非常精细平衡。几乎玩家可以在商店购买的所有东西也可以在游戏中获得,我认为社区会非常欣赏。

交易是 MoW 体验的重要组成部分。商家系统究竟是如何运作的?

商人系统是帝国成希望不可或缺的一部分,因为它是获得财富的最有效方法之一。你可以从招聘不同的商家开始,他们会升级并拥有hav
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